
2025 Autor: Miles Stephen | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-22 17:10
te ndryshim të aeroplan , klikoni me të djathtën mbi skicën në Menaxherin e Veçorive dhe zgjidhni Edit Sketch Aeroplan Ikona. Kur ta bëni, modifikoni skicën Aeroplan hapet komanda. te ndryshim të aeroplan , klikoni me të djathtën në dritare dhe pastroni zgjedhjet.
Gjithashtu u pyet, a mund ta ndryshoni sistemin e koordinatave në Solidworks?
Ti mundesh lëviz një ekzistues sistemi i koordinatave . Klikoni Sistemi i koordinatave (shiriti i veglave të Gjeometrisë së referencës) ose Fut > Gjeometria e referencës > Sistemi i koordinatave . Përcaktoni sistemi i koordinatave në një vendndodhje në pjesën ose montimin që ofron entitetet ju nevoja për të kontrolluar këndin dhe drejtimin e secilit aks.
Gjithashtu, si krijoni një aeroplan në Solidworks? Si të krijoni një aeroplan në SOLIDWORKS
- Hapi 1: Shkoni te Gjeometria e Referencës. Shkoni te Gjeometria e Referencës dhe klikoni Plane.
- Hapi 2: Zgjidhni pikën e mesit. Nëse dëshironi të krijoni një plan në mes të modelit tuaj, një nga mënyrat është të zgjidhni një pikë të mesme të skajit në referencën e dytë.
- Hapi 3: Zgjidhni Top Plane.
- Hapi 4: Tani keni një aeroplan!
Në mënyrë të ngjashme, ju mund të pyesni, si ta ndryshoni një skicë aeroplani?
Për të ndryshuar rrafshin e një skice:
- Zgjidhni skicën në pemën e dizajnit FeatureManager dhe klikoni Edit, Sketch Plane. - ose -
- Zgjidhni një plan të ri në pemën e dizajnit FeatureManager ose zgjidhni një faqe të re planare në modelin për Sketch Plane/Face.
- Klikoni OK.
Si e përdorni sistemin e koordinatave në SolidWorks?
Për të krijuar një sistem koordinativ:
- Klikoni Sistemi i koordinatave (shiriti i veglave të gjeometrisë së referencës) ose Fut > Gjeometria e referencës > Sistemi i koordinatave.
- Përdorni PropertyManager të sistemit të koordinatave për të krijuar sistemin e koordinatave. Ju mund të ndryshoni zgjedhjet tuaja:
- Klikoni.
Recommended:
Si e ndryshoni shkallën Salter nga kg në £?

PËRGATITJA E peshores suaj Hiqni skedën izoluese nga poshtë baterisë (nëse është e pajisur) ose futni bateritë duke respektuar shenjat e polaritetit (+ dhe -) brenda ndarjes së baterisë. Zgjidhni modalitetin e peshës kg, st ose lb nga çelësi në ndarjen e baterisë. Mbyllni ndarjen e baterisë. Vendoseni shkallën në një sipërfaqe të sheshtë të fortë
Si e ndryshoni shpejtësinë në grafikun e nxitimit?

Nëse grafiku është shpejtësia kundrejt kohës, atëherë gjetja e zonës do t'ju japë zhvendosje, sepse shpejtësia = zhvendosje / kohë. Nëse grafiku është nxitimi kundrejt kohës, atëherë gjetja e zonës ju jep ndryshim në shpejtësi, sepse nxitimi = ndryshim në shpejtësi / kohë
Si të ndryshoni një të ngurtë në një lëng?

Atomet në një lëng kanë më shumë energji sesa atomet në një të ngurtë. Ekziston një temperaturë e veçantë për çdo substancë që quhet pika e shkrirjes. Kur një lëndë e ngurtë arrin temperaturën e pikës së shkrirjes, ajo mund të bëhet një lëng
Si të ndryshoni një kokë thirrjeje në Revit?

Ja se si: Specifikoni llojin e kokës së thirrjes dhe rrezen e flluskës së thirrjes. Në një projekt, klikoni në skedën "Menaxho", në panelin "Cilësimet" gjeni "Cilësimet shtesë" (kyçja e madhe), hidheni poshtë dhe zgjidhni "Etiketat e thirrjeve". Në dialogun e tipareve të tipit, specifikoni llojin e kokës së thirrjes për t'u përdorur
Si e ndryshoni regjistrin në formë eksponenciale?

Për të ndryshuar nga forma eksponenciale në formën logaritmike, identifikoni bazën e ekuacionit eksponencial dhe zhvendoseni bazën në anën tjetër të shenjës së barabartë dhe shtoni fjalën "log". Mos lëvizni asgjë përveç bazës, numrat ose variablat e tjerë nuk do të ndryshojnë anët