Si e grafikoni shpejtësinë dhe nxitimin?
Si e grafikoni shpejtësinë dhe nxitimin?

Video: Si e grafikoni shpejtësinë dhe nxitimin?

Video: Si e grafikoni shpejtësinë dhe nxitimin?
Video: Uniko - Publikohen pamjet e plota të vrasjes së Bujar Likës dhe Paulin Gjergjit 2024, Mund
Anonim

Parimi është që pjerrësia e vijës në a shpejtësia -koha grafiku zbulon informacione të dobishme rreth nxitimi të objektit. Nëse nxitimi është zero, atëherë pjerrësia është zero (d.m.th., një vijë horizontale). Nëse nxitimi është pozitive, atëherë pjerrësia është pozitive (d.m.th., një vijë e pjerrët lart).

Po kështu, cila është formula e zhvendosjes?

Hyrje në Zhvendosja dhe ekuacioni i nxitimit lexon: Zhvendosja është e barabartë me shpejtësinë fillestare të shumëzuar me kohën plus gjysmën e nxitimit të shumëzuar me katrorin e kohës. Këtu është një problem shembull dhe zgjidhja e tij që tregon përdorimin e këtij ekuacioni: Një objekt lëviz me një shpejtësi prej 5.0 m/s.

Në mënyrë të ngjashme, cila është formula për shpejtësinë mesatare? Shpejtësia mesatare (v) i një objekti është i barabartë me fundin e tij shpejtësia (v) plus fillestar shpejtësia (u), pjesëtuar me dy. Ku: ¯v = shpejtësi mesatare . v = përfundimtar shpejtësia.

Nga kjo, cila është marrëdhënia midis shpejtësisë dhe nxitimit?

Shpejtësia është shkalla e ndryshimit të pozicionit në lidhje me kohën, ndërsa nxitimi është shkalla e ndryshimit të shpejtësia . Të dyja janë sasi vektoriale (dhe kështu kanë edhe një drejtim të caktuar), por njësitë e shpejtësia janë metra në sekondë ndërsa njësitë e nxitimi janë metra për sekondë në katror.

Si e gjeni shpejtësinë?

Pjestoni zhvendosjen totale me kohën totale. Në mënyrë që Gjej të shpejtësia e objektit në lëvizje, do t'ju duhet të ndani ndryshimin e pozicionit me ndryshimin në kohë. Specifikoni drejtimin e lëvizjes dhe keni mesataren shpejtësia.

Recommended: