Përmbajtje:
Video: Si i grafikoni asimptotat horizontale?
2024 Autor: Miles Stephen | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-15 23:40
Nëse shkalla e numëruesit është e barabartë me shkallën e emëruesit, atëherë asimptotë horizontale jepet nga raporti i koeficientëve në termat e shkallës më të lartë. Nëse shkalla e numëruesit është më e vogël se shkalla e emëruesit, atëherë asimptotë horizontale është boshti x, ose drejtëza y=0.
Në mënyrë të ngjashme, ju mund të pyesni, si e gjeni asimptotën horizontale të një grafiku?
Për të gjetur asimptota horizontale:
- Nëse shkalla (eksponenti më i madh) i emëruesit është më i madh se shkalla e numëruesit, asimptota horizontale është boshti x (y = 0).
- Nëse shkalla e numëruesit është më e madhe se emëruesi, nuk ka asimptotë horizontale.
Cilat janë rregullat për asimptotat horizontale? Tre rregullat që ndjekin asimptotat horizontale bazohen në shkallën e numëruesit, n dhe shkallën e emëruesit, m.
- Nëse n < m, asimptota horizontale është y = 0.
- Nëse n = m, asimptota horizontale është y = a/b.
- Nëse n > m, nuk ka asimptotë horizontale.
Duke e mbajtur këtë në konsideratë, kur një grafik mund të kalojë një asimptotë horizontale?
Të grafiku e f mund të kryqëzohen e saj asimptotë horizontale . Si x → ± ∞, f(x) → y = ax + b, a ≠ 0 ose grafiku e f mund të kryqëzohen e saj asimptotë horizontale.
Si i përkufizoni asimptotat?
mpto?t/) e një lakore është një vijë e tillë që distanca ndërmjet lakores dhe vijës i afrohet zeros pasi një ose të dyja koordinatat x ose y priren në pafundësi.
Recommended:
Si e grafikoni vlerën absolute në një TI 84 Plus?
Shembulli 1: Zgjidhja: Futni anën e majtë në Y1. Abs() mund ta gjeni shpejt nën CATALOG (mbi 0) (ose MATH → NUM, #1 abs() Futni anën e djathtë në Y2. Përdorni opsionin Intersect (2nd CALC #5) për të gjetur se ku kryqëzohen grafikët. Lëvizni merimanga afër pikës së kryqëzimit, shtypni ENTER Përgjigjja: x = 4; x = -4
Si të grafikoni një funksion hiperbolik?
Grafikët e funksioneve hiperbolike sinh(x) = (e x - e -x)/2. cosh(x) = (e x + e -x)/2. tanh(x) = sinh(x) / cosh(x) = (ex - e -x) / (ex + e -x) coth(x) = cosh(x) / sinh(x) = (ex + e - x) / (ex - e -x) sech (x) = 1 / cosh (x) = 2 / (ex + e -x) csch (x) = 1 / sinh (x) = 2 / (ish - e - x)
Si e grafikoni shpejtësinë dhe nxitimin?
Parimi është se pjerrësia e vijës në një grafik shpejtësi-kohë zbulon informacione të dobishme për nxitimin e objektit. Nëse nxitimi është zero, atëherë pjerrësia është zero (d.m.th., një vijë horizontale). Nëse nxitimi është pozitiv, atëherë pjerrësia është pozitive (d.m.th., një vijë e pjerrët lart)
Si të grafikoni një funksion prind?
Funksioni y=x2 ose f(x) = x2 është një funksion kuadratik dhe është grafiku mëmë për të gjithë funksionet e tjera kuadratike. Shkurtorja për të paraqitur grafikun e funksionit f(x) = x2 është të fillojë në pikën (0, 0) (origjina) dhe të shënojë pikën, e quajtur kulm. Vini re se pika (0, 0) është vetëm kulmi i funksionit prind
Si i grafikoni pabarazitë në një plan koordinativ?
Ka tre hapa: Riorganizoni ekuacionin në mënyrë që 'y' të jetë në të majtë dhe gjithçka tjetër në të djathtë. Vizatoni vijën 'y=' (bëjeni atë një vijë të fortë për y≤ ose y≥, dhe një vijë të ndërprerë për y) Hije sipër vijës për një 'më të madhe se' (y> ose y≥) ose nën vijën për një 'më pak se' (y< ose y≤)